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SOLDAT 1.1.2 (c) 2002-03 Michal Marcinkowski

-----=-=-===

 

 

 

:=-==SOLDAT マニュアル (10.05.03 Japanese)==-=:

 

 

 

索引:
イントロダクション
動作環境
ストーリー
ゲームの始め方
操作方法
ゲームモード
オプション
画面説明
武器
ボーナスアイテム
ゲーム中のコマンド
チャット
サーバーモード
チーター予防
開発履歴
ライセンス
スタッフ
連絡先

Soldatの登録- ここを参照

 

:---===イントロダクション:

    Soldat はユニークなサイドビューの多人数アクションです。このゲームは「Liero」「ワームズ・アルマゲドン」「Quake」「Counter-Strike」などのゲームと似ていますが、そのうちの最も面白いものという自信があります。血煙を伴った躍動感のある肉体を体感できるでしょう! 兵士、すなわちプレイヤー達は、互いに2Dの空間を持つアリーナ(軍事訓練場)で交戦します。

 

:---===動作環境:

Minimum requirements:
- PC、キーボード、マウスおよび脳みそ
- 333MHz以上のCPU
- DirectX互換の3Dボード
- DirectX 8.1対応のグラフィックボード
- 32 MB の物理メモリ
- 15 MB 程度のHDD容量
- サウンドカード
- LAN・モデム等の通信設備
- Microsoft Windows 98/Me/2000/XP
- Microsoft DirectX 8.1

 

:---===ストーリー

    Quake みたいなものです:
ある漢たちが、互いに殺し合うこととなりました――そのうちの1人が、あなたです。

 

:---===ゲームの始め方

 1人プレイ

ゲームを始める最も容易な方法:
- 中央右よりのマップ リストから好きなマップを選択する
- 一番右側のBOT リストのいくつかをチェックする
- 左下のSTART GAME ボタンをクリック



 マルチプレイ

 他人と遊びたい場合は、どのように遊ぶかを始めに決定する必要があります:


a) あなたがゲームを始め、他の人がそれに加わる場合

    上部のOPTIONS をクリックし、オプション画面に入ります。NETWORK オプションで接続タイプ(LAN又は接続環境)を選択し、プレイヤー数の上限(遅い環境なら減らすべきです)を設定してください。「REGISTERD IN LOBBY SERVERS」にチェックを入れればロビー に登録され、 他のプレイヤーはあなたがサーバーを立てていることを認識することができます。そして上左隅のSTART GAME メニューに移動して、ゲームモードとリストの地図をいくつか選択してください。ロビーに登録が成功すれば、ゲームでのメッセージが得られます。

注意! ― ファイアウォールを起動している場合、サーバーを作成することができません。 その場合、ファイアウォール(デフォルト: サーバーは23073、クライアントは23083)のポートを解放してください。


b) 既存のゲームに参加する場合

    メニューのJOIN GAME を選びます。あなたが加わりたいサーバーのIPアドレスを知っている場合は(LANでは必須)、REMOTE HOST IP 欄に入れてください。

ネット中の稼動サーバーを捜したい場合は、左下のREQUEST SERVER LIST をクリックします。 そうすれば、中央のリストに起動中のサーバーが表示されるので、そこからダブルクリックで選びJOIN GAME を押して接続します。

何も表示されない場合は、ロビー自体が停止しているので諦めてください。
その場合でも、IPを直打ちすれば繋がるかもしれません。

 

:---===基本的な操作方法:

[A] - 左に移動
[D] - 右に移動
[W] - ジャンプ
[S] - しゃがむ
[Left Mouse Button] - 発砲
[Right Mouse Button] - 飛行
[E] - 押して放すと手榴弾投擲(距離は押し時間に比例)
[F] - 使用中の武器を捨てる
[Q] - 武器の切り替え
[R] - リロード
[T] - チャット

PLAYER メニューでキーの変更が可能です。


[/] - コマンドを入力します
[F1] - 全プレイヤーのスコアリスト
[F2] - ステータス表示のon/off
[F3] - 統計(FPS・ping・バンド幅)
[F4] - ラグの表示
[F5] - 音楽の一時停止/再生
[F6] - 次の曲を再生
[F7]
- 最小化
[F11] - スクリーンショットを Screens に保存
[ALT] - + a,b,c... or 1,2,3...0 keys - チャットショートカット
[ESC] - ゲームを停止し、メニュー画面を表示

 

:---===ゲームモード:

1. Deathmatch
    自分以外は全て敵。殺害数が最も多いプレイヤーが優勝となる。
推奨される Respawn Time (復活時間): 3-6秒
 

2. Pointmatch
    上のDeathmatchと同じように全て敵。ただし、今度はポイントが多いプレイヤーが優勝となる。マップ上には黄色の旗があり、持っている間に得たポイントは2倍に換算される。連続して2人を殺した場合は取得ポイントが倍になり、以下3^倍、4^倍・・・と増えていく。フラッグを持った状態で6人を連続で殺せば、(2×6×6)64ポイントも取得可能。
推奨復活時間:3-6秒
 


5. Rambomatch
    Ramboは、最高の要素の形です。 マップのどこかに「ランボーの弓」があるので探しましょう。 それをとる人は最高の力(連射可能なスナイパー/グレネード)を獲得し、赤いバンダナを身に付けて、ライフが2.5倍に増え、その上再生能力まで付きます。もう無茶苦茶です。殺害ポイントはランボーになる以外に取得することはできないので、他の人はせいぜいがんばって弓を奪いましょう。
推奨復活時間: 6-10秒



3. Teammatch
    マップ上で最大4チーム(Alpha/Bravo/Charlie/Delta Team)が他チームと戦い、最も高いスコアのチームが勝者となる。

 

4. Capture the Flag
   2チーム間(Alpha & Bravo Team)専用のモード。相手のフラッグを奪い盗り、自分の基地に運ぶ事で得点(10Pts?)。敵を倒すと1Pts。最終的に得点の高いチームの勝利となる。
 

6. Infiltration

    2チーム (Alpha & Bravo Team)に別れます。蒼基地の近くには黒旗があるので、蒼チームの人は守って下さい。時間が得点です。赤は黒旗を奪って白旗の位置まで輸送すれば得点が入ります。

 

 

:---===ゲームオプション:

OPTIONSメニューにおいて利用可能な項目:

- GAME

Respawn Time:
Normal Respawn
-
(復活時間) - 死亡時に復活する待ち時間(および武器の選択時間)を秒で指定してください。
Deathmatch, Pointmatch および Rambomatchで使用します。

Maximum Time in Team Games -
チーム・ゲーム(Teammatch, Capture the Flag, Infiltration) では、復活システムは Wave Respawnと呼びます。
ゲーム中に、すべてのプレーヤーのための普遍的な復活タイマーがセットされます。
このサイクルはプレイヤーの数に依存していて、死亡したプレイヤーはこれが0になった時点でようやく復活することが出来ます。
そしてタイマーは再びリセットされ、0になれば死んだ者が蘇るわけです。
  例えば:
タイマーが40秒で、20人のプレーヤー(各チーム10人)がいる場合。 40秒ごとに、それまでの時間で死んだ全員が蘇生するでしょう。
この時間があまり長くならないように(上手でない人の為にも)、項目を決定してください。
Bonuses:
ボーナスアイテムを使用/不使用
Frequency -
ボーナスアイテムの発生間隔.。[無] 0⇔5 [多]
Weapons:
使用可能な武器の制限
Maximum Grenades:
一度に持ち運べる手榴弾の数。この数だけ箱の中に含まれている。
復活時の持ち数はその半分。
Friendly Fire -
チェックした場合は、チームの仲間すら殺せるようになります。ネットゲームで使用するのはやめた方が良いでしょう。
Mouse Sensitivity -
(マウス感度) - マウス・カーソル移動の速度の調整

- NETWORK

Connection -
希望するマルチプレーのタイプ (LAN/インターネット)
Maximum Players -
自分のサーバに繋げられる最大人数の登録
Register in Lobby Servers -
チェックを入れると自鯖がロビーに登録され、 JOIN GAME サーバ一覧に登場する
Game Name -
サーバ名の設定。
Game Password -
自分のサーバ用パスワード。プレイヤーを限定したい時などに


- VISUALS

Interface Style -
ゲームのインターフェイスを変更する事が出来ます。
Interface Style は、画像・カーソル・表示位置やステータスなどを自由に変更する事が可能です。
Player Indicator -
自分を示す ▼ が自キャラの頭上に設置されます。

- BOTS

Difficulty -
botの行動の精密さを設定します
Chat -
botがときどき喋ります

- SOUND

Sound Volume -
MP3プレイヤーの音量 [%].
Music Volume -
ゲーム中の効果音量 [%].
Explosion Effect -

至近距離で爆撃を受けた時に、耳が麻痺する特殊効果を設定.
Distant Battle -
戦闘関係の効果音on/off
Game Music -
[MP3] フォルダに入れた曲のプレイリストを編集する。

 


In the Start Game options:
 


Kill Limit, Point Limit -
殺害数と得点の限界を規定する。この数に届いたものが出ると、ひとまず終了する。
Capture Limit
-

CtFモードの奪取限界を規定する。
Time Limit
-
1つのマップを続ける時間
Survival Mode -
死んだらおわり。もう生き返る事はありません。最後の一人が決定したら終了する。
Realistic Mode -
このモードは熟練したプレイヤーの為のものです。
- プレイヤー基礎体力の低下
- 落下によるダメージ
- 自キャラの向いた方しか見えなくなる。遮蔽物の向こうを見ることが出来ない。
- 銃に反動が掛かるようになる。 武器の発射後、カーソルが上に跳ね上がる
(これを防ぐためには、一発ずつ区切るか数発に留めるべきでしょう).
- スペシャルが出現しない。
Loop -
マップが終了したら始めにもどる
Random Bots -
設定したbotがランダムに登場します。
チーム・ゲームで、このオプションがチーム名の隣りにあります。

 

Soldat セットアップ オプション【config.exe】:



- Graphics

Fullscreen - 全画面表示のon/off。ウィンドウモードを使用することで問題が解決することがあります。
Dithering -
16bit色モードで有効。擬似的に32bitとして描画します。
Antialiasing -
画面を滑らかにします。一部の対応しているグラフィックカードのみ使用可能 (GeForce等)。
Bitrate - 色数設定。。一部の対応しているグラフィックカードのみ使用可能。
Refresh Rate - 画面更新速度。Averageが最低、Highが最速
Video Adapters - 利用可能なビデオカード。

- Sound

Sound Quality - 音質の設定
Sound Output Type - 利用可能なサウンドカード。
Sound Driver List
- 利用可能なサウンドドライバ。

- Performance

Particles on screen - 粒子マテリアル効果(血液・煙・薬莢・埃など)の使用量。
Bot Seeing Quality - BOTの対プレイヤー認識感度。処理速度に影響します。
Render Bullet Trails - 長い弾道を描画します。
Render Weather Effects - 雪や砂、雨を描画します。
Show Death Console - 殺害状況を右上に表示します。

- Network

Game port - 他プレイヤーが接続する自鯖の開放ポート
Internet connection speed
- 自分の回線速度。鯖一覧に表示されます。.
Max Ping
- 他プレイヤーが自鯖に使用できる最大 ping time
Servers greetings message
- 他プレイヤーが自鯖に接続した時に表示されるメッセージ。
Register server with All-Seeing Eye - 「All-Seeing Eye」(汎用ネトゲ公式/個人鯖検索ソフト)から認識できるようにする (http://www.udpsoft.com).

- More

Video Compatibility(ビデオ互換) - 緊急時のみ使用すること(use only in emergency)
Force Software
- ハードウェア・アクセラレーターを無効にする(DirectX を使用しない?)
Blank Screen while bonus fix (old ATI cards) - ボーナス取得時の画面効果を無効にする。
Texture Filters
- 気分で変更してください。
Backbuffer Count - 退屈したのなら、変更してください。

 

非標準のオプションはSOLDAT.INIファイルにおいて利用可能です。

 

:---===画面の解説:

The Soldat HUD:



- The Bars 画面下部には次の表示があります:
赤 - ライフHealth
黄 - 残り弾薬数 またはリロード時間
その下の茶色 - 連射間隔
水色 - 残り飛行時間


- プレイヤー・ステータス [on/off F2] 左下の数字:
緑の数字: 現在のマップ/全マップ数
赤の数字: 自分の得点/殺害数.
蒼の数字: 得点の上限
●- PING値。ラグ発生時に出現



- Teammatch モードでは黄色の数字でチームのスコアを表します。



- In Capture the FlagInfiltration では下に各チームが盗んだ回数が表示され、さらに上部にはフラッグの状態(基地から移動した場合は×印)が表示されます。

 

:---===武器一覧

   スタート後、あるいは復活を待つ間に [0-9] のキーを使って使用する武器を選択します。あなたは一度に2種類の武器を持つことができ、自分の武器を捨て、他の武器を拾うこともできます。

Selectable weapons:

1. デザートイーグル×2
二丁拳銃として使用。腕が折れるほどの反動があるため、それほど頻繁に発射できません。しかし、弾丸は容易に厚い甲冑を貫通することができます。

初速 = 15.83
至近威力 = 41.8
Shots/Sec. = 3
リロード時間 = 1.63 sec.
弾数 = 7

2. HK MP5
世界で最もポピュラーな半自動小銃。速く猛烈です。至近距離では、重火器をも破ることができます。

初速 = 15.83
至近威力 = 19
Bullets/Sec. = 10
リロード時間 = 1.75 sec.
弾数 = 30

3. AK-74
1947年からの自動小銃「カラシニコフ」を改良したもの。テロリストや世界の軍隊によく使われる、過去50年で最良のライフル銃です。


初速 = 20
至近威力 = 25.5
Bullets/Sec. = 6
リロード時間 = 2.5 sec.
弾数 = 40

4. ステアー AUG
この武器は玩具のように見えますが、それは大きな間違いです。すさまじい弾速の素早い攻撃で全てを殺す性能があります。


初速 = 21.66
至近威力 = 19
Bullets/Sec. = 9
リロード時間 = 2 sec.
弾数 = 30

5. Spas 12
このショットガンを持ったなら、12ゲージの弾丸でメンバーを皆殺しにできるでしょう。至近距離では最高の武器です。


初速 = 11.66
至近威力 = 18.19
Shots/Sec. = 2
リロード時間 = 2.91 sec.
弾数 = 7

6. ルガー 77
狩猟用ライフル。非常に速く正確です。鹿と人間のハンティングに適しています。


初速 = 27.5
至近威力 = 88.44
Bullets/Sec. = 2
リロード時間 = 1.56 sec.
弾数 = 4

7. M79
ベトナム戦争からの有名な擲弾筒。ベトコンがその特有の音を聞いた時、彼らは潅木に素早く逃げ込みました。この武器から発射される40mmのグレネード弾は、丘の後ろに隠れた人間でも爆破することが可能です。


初速 = 9.16
至近威力 = 16500
発射後、次弾装填に3秒
リロード時間 = 3 sec.
弾数 = 1

8. Barret M82A1
このスナイパー用の武器は途方もない力を持っています。この兵器は戦車の装甲を貫通させることを目的として造られました。軍隊としては、人間に対してそれを使用する予定はありませんでした。でも、誰がそんなことにかまうでしょう?


初速 = 45.83
至近威力 = 272.25
発射後、次弾装填に4秒
リロード時間 = 5 sec.
弾数 = 10

9. M249 (FN Minimi)
大きな火力を備えた最良の機関銃。あなたのチームをバックアップするために大いに役立ちます。


初速 = 22.5
至近威力 = 22.95
Bullets/Sec. = 7
リロード時間 = 5.16 sec.
弾数 = 50

10. XM214 Minigun
映画「プレデター」で有名な「無痛銃」です。このガトリング砲は通常軍用ヘリコプターに装備され、莫大な量の弾薬と共に同じ量の敵を殺すことができます。


初速 = 24.16
至近威力 = 14.09
Bullets/Sec. = 15
リロード時間 = 6 sec.
弾数 = 100
起動時間 = 0.83 sec.


標準装備:

US-SOCOMピストル
 米国特殊部隊において標準の武器。復活後、第2武器として装備されます。


初速 = 15
至近威力 = 34.2
Bullets/Sec. = 5
リロード時間 = 1.08 sec.
弾数 = 12

鉄拳
 あなたの武器を捨てた後に、Rockyをplayできます。

手榴弾
  他のアイテムと違いすぐに効果は発生しませんが、うまく戦略を練られた投擲は即座に2〜3人の敵を殺傷することが可能です。
 スタート時および緑の箱から補充されます。


特殊武器:

“Ramboの弓”
  有名な「John Ramboの弓」はRambomatch モードで利用可能で、隠密作戦にうってつけです。暗黙のうちに、稲妻のように速く、致死傷を与えます。武器変更キーで爆発する矢に変えることが出来ます。


初速 = 17.5
至近威力 = 252
Bullets/Sec. = 6
リロード時間 = 0.41 sec.
弾数 = 1

火炎放射器
 他のプレーヤーを興奮させるために使用されます。Flame God ボーナスを入手後に利用できます。

 

:---===ボーナスアイテム

    マップ上には、時々ボーナスアイテムが出現します:
 

  医療キット

ライフを最大値まで回復します。

  Grenades

設定された最大値(1-5)まで持ち運ぶことができます。.

  Cluster grenades

地面で分裂する3個の手榴弾を得ます。その分離した1つ1つが致命的な爆発を引き起こします。

  Bulletproof vest

これは素早く消費されますが、あなたのライフ減少を抑えます。(およそ2倍の追加ライフ)

  Flame God

持続時間: 15 seconds

You become the immortal master of fire! あなたの装備した火炎放射器を使って、全ての敵を焼き尽くしてください。 Flame your opponents without risk and laugh at them when they try to runaway! (Immortality not available in team games)

  バーサーカー

持続時間: 15 seconds

この一言に尽きます――皆殺し! あなたの武器は狂戦士モードでより強力になります(4倍の攻撃力)。2、3発の攻撃でどんな敵もバラバラに!

  プレデター

持続時間: 25 seconds

孤独なハンターになってください! プレデターモードにおいては、ほとんど他人からは見えません。さらに、あなたの発射音は誰にも聞こえなくなります。飛ばずに、乱射しないでじっとしていること。そうすれば、打つ準備ができているゴーストになるでしょう。あなたが敵によってけがをすれば彼があなたの血液を見るだろうということを覚えておいてください。CTFモードでは、フラッグの奪取を試みるべきです!

 

:---===内部コマンド:

【 / 】キーを押した後に、下記コマンドを入力することができます:

KILL ハラキリ
BRUTALKILL まさに日本
SMOKE 葉巻に点火/捨てる
TABAC 煙草を噛む
TAKEOFF ヘルメットを脱いだりかぶったり。
VICTORY 勝利ポーズ
PAUSE ゲームの一時停止
鯖用コマンド:
ADDBOT bots name BOT をゲームに追加する
KICK players name ゲームからプレーヤーやBOTを追い出す。
BAN players name プレイヤーのサーバアクセスを禁止する
BANIP IP number 同一IPのサーバーアクセスを禁止
UNBAN IP number 同一IPのサーバーアクセスを解禁
MAP map name マップ変更
RESTART 現在のゲームをリセットする
NEXTMAP 次のマップにゲームを移動する
ADM players name プレイヤーを Remote Admins listに追加する
ADMIP IP number 固定IPを Remote Admins listに追加する
UNADM IP number 固定IPをを Remote Admins listから除外する
SAY text サーバーのすべてのプレーヤーへテキスト・メッセージを送る。
隠しコマンド?:
REQUESTBANS (name ?)
R アイテムを再配置する(対Bot戦のみ?)
LIMBO 使用中の武器を1-10から再設定する(対Bot戦のみ?)
MEDIC!

 

パラメーター用コマンド:

これらはSoldat.exeを実行する場合、使用することができるパラメーターです:
- Soldat.exe -dedicated (自分がサーバーとして始めます)
- Soldat.exe -start (メニューに入らずに、即座にゲームを始めます)
- Soldat.exe -dedicated -start (即座にサーバー起動します)
- Soldat.exe -join IPnumber port (入力したIPアドレスおよびポートに接続します)


 

:---===チャット:

    チャット機能を使うためにはT キーを押し、入力後 ENTERを押します(残念ながら日本語などの2バイト文字は使えません)。

Taunts - ALT と同時に[0-9]や[a-z]を押すと、TAUNTS.TXTに登録した単語をショートカットとして利用できます。

Teamchat - チーム内だけで会話する事を望むなら、始めに「^」を挿入することで実現できます。例えば「^Whats up!」のように。

 

:---===DEDICATED サーバー

   DEDICATED サーバーモードは自分はプレイヤーとして参加しない、安定したSoldatサーバーを立てるための手段です。
これには2つの方法があります。
1. SOLDAT.INI ファイルの中にある NETWORK セクションを見つけ、 Dedicated=0, から Dedicated=1.に変更する方法。

2. ゲーム開始時に-dedicated (Soldat.exe -dedicated)パラメータを付ける方法。 スタートメニューのショートカットを使うことも可能です。


 DEDICATED サーバーを実行する手順:
 - まずゲームを普通に実行して、メニューからオプション(ゲームモード、タイムリミット、マップなど)をすべて指定しておきます。
 - そのままゲームを終了してください。セッティングが保存されます。
 - パラメーターを使用してゲームを開始してください。


遠隔操作

プレーヤーはサーバーを外部から操作することができます。
プレーヤーにこの権限を与えるには、Remote Adminsリストにその人物を加える必要があります。
このためのコマンドはこのページのコマンドセクションに記述されています。


 

:---===対チート保護システム

Soldatネットワークの対チート保護は2つのモジュールに基づきます。

 ソフトウェア会社の開発する多人数ゲームは、数百万ドルの資金と何百時間の時間、
そして何千もの人々を浪費して完璧な対チートシステムを構築することを目指しています。
しかし、彼等は1つのとても些細な事について忘れているので、それらのシステムはすべて無駄であるのと同じと云えましょう。

Soldatの著者は4秒考え、アイディアを思いつきました。

Sierraや他のオンライン関係の巨大企業は「それ」を最初に考えませんでした。
そのため、現在彼らは耐えることができないでいます。

「それ」、すなわちSoldatにおける第1のAnti-Cheat Protection モジュールは単に次のとおりです:

I.
 リクエスト: "どうか、SoldatをPlayする間はcheatを行わないでください".


もし、「そういうもの」が理解されないならば、次の項目を読んでください
If that somehow doesn't work then please read this:

II.   
  Soldatの中で機能する保護システムのために、Soldatが走っている間はメモリビューアやトレーナー、
パケットエディタ、バイナリエディタおよびディスアセンブラといったハックツールは使用することができません。

Soldatを起動させている間は、起動中の全てのプログラムを終了することを推奨します!
ハックツールの使用は、ゲーム本来の難易度をプレイが困難なまでに低下させる原因になり、
長期のプレイに耐えるレベルを維持する事はできません。

実行可能か他の関連するファイルを編集しシェアウェア保護を破壊する行為は、
Also editing the executable or other related files and cracking the shareware protection
システムの不安定およびネットワークに関する問題を引き起こすでしょう。
will cause system instability and problems with network play.

不法なことを何もせずに問題が発生する場合は、作者と連絡をとってください。
If this happens to you and you are sure you did not do anything
illegal please contact the author.


 

:---===VERSION HISTORY:


現行バージョン:
1.1.3

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以前の公式Ver.
1.1.2

- 「Free CAM」バグを修正
- ネット対戦で伏せに固定される問題を修正
- マップ上部外側に復活するバグを修正
- メニュー表示の修正
- いくつかの状況で伏せた時に滑る問題を修正
- CTF&Infiltrationに「チーム自動バランス」オプションを追加
- ASEルールにバージョンを追加
- Survival と Realisticモードにコンソール情報を追加
- 「Bridge」マップの弓の発生場所を変更
- 鯖リストにおいてteamゲーム鯖は最大復活時間を示すように変更


1.1.1
- マップ上の復活場所が固定されていた問題を修正
- サーバがチーム変更を行った時に、プレイヤー側が落とされていた問題を修正。
- マップ変更時および投票時の接続エラーを修正
- チート防止機能のバグを解決しました
- バックグラウンドプログラムとの衝突を緩和
- あるマップに移動するとハングするバグを修正
- 死亡した場所に復活する問題を修正
- 「ファイルが見つかりません」エラーを修正
- ASE登録時のおかしな復活時間を指摘(?)
- Alt+F4の強制終了でSoldatをプロセスから破棄するように修正
- パラメータ起動時のイントロを廃止
- いくつかのI/Oエラーを引き起こすGameStat.txtを外した
- 兵士の動作レスポンスを上げた
- サーバリスト上の[Ping All]の挙動を改善
- サーバ選択時にPingを打つようにした
- 最後に接続したサーバをお気に入りリストに追加するようにした
- レジスト済みの場合はEXITメニューにユーザー名を表示
- Config.exeに「ログファイル作成」の設定を追加


1.1.0
あまりにも多くの修正を行ったため、すべてを確認するのは不可能でした。
バージョン1.0.5bから1.1.0までに修正追加した点のうち、最も重要なものをリストしておきます:

- 新ゲーム・モード:潜入作戦
- 新しいゲーム・オプション:Realisticモード
- 新マップおよび旧マップのリメイク
- 新しいグラフィックス(60もの新しい風景要素)
- 新しい音(60パターンを追加)
- 新しい音楽トラックおよびmp3プレーヤー
- 新しいカスタマイズ可能なプロフィールおよびインターフェース
- 新しい対チート用プログラム
- etc...


1.0.5b

- ネットワーク・コードを改善
- 新規のサーバー・ブラウザ
- ボーナスアイテムを追加: Cluster Grenades
- ボーナスを選択可能に
- 新しいゲームモード: Survival Mode
- タイムリミットを追加
- 新しいカスタマイズ可能なプレーヤー外観(髪の毛、ヘルメット、チェーン)
- 死体の吹き飛び方を改善
- 新しいアクションと手榴弾の投げ方
- 移動時に狙いをつけにくくした
- M79のリロード時間を延長
- All weapons have more power now except M79 & Barret
- Alt+Tab の小さな問題を解決
- アイコンのアニメーションを追加
- 狂戦士モードは今のあなたの武器の威力をx4に。
- サーバーモードではCPU占有率を下げられます。
- サーバーモードで起動している場合は、最小化することができます。
- 編集可能なサーバー歓迎メッセージを追加
- サーバーとプレーヤー間の通信を実装
- サーバ起動中は、コマンド[/]を実行できます。
- チームのプレーヤーの数はチーム選択時に示される
- [Restart game] [nextmap]のオプションを追加
- [Players ban]オプションを追加
- ボーナス取得時の画面効果を切り替えられるようにした (旧ATIの問題)
- 自殺後の復活時間は2倍に延長される
- Pointmatch、CTFおよびTeammatchの中の自殺と味方殺害に-1ポイントされるようにした
- Option for showing real lag on objects
- スクリーンショットは可能
- Soldatマップメーカー1.0.1b(何匹かの小さなバグを直し、グリッド・オプションを加えた)
- 新しい音楽トラック(ゴア)
- バレットライフル(No.8)伏せ打ち時に弾を追跡
パッチで追加:
- プレイヤーリストのバグ潰し
- プレイヤーのスコアリストが以上になるバグを解決
- 最大プレイヤー数の問題を解決
- Camera doesn't go crazy on Survival mode
- Now is displayed who the camera is following
- [ランボーの弓]問題を解決
- ネット起動時の死体が浮かんでしまうバグを修正

1.0.4b
- カーソルを合わせた時にプレーヤー名を表示
- Player names under cursor
- 新しいマップ: ctf_Laos
-改善された視界内のフォント
- 改善された手投げ弾および弾丸視界
- デザートイーグルを2丁にした
- Major weapon tweaking
- Pointmatchに連続狩りコンボを追加
- ボーナス時間を5秒間減少
- サーバーモードを改善
- あるネット接続時のバグを修正
- メッセージが重複する問題を修正
- ネットワーク時のフラッグの問題を解決
- チート野郎の問題を修正
- クラスターボムの問題を修正
- [大きいフォント]使用時にフルスクリーンが使えなかった問題を解決
- 防弾ベストを取得した音を更新
-ジェット燃料を増やし、加速度を下げた
- Soldatマップメーカー1.0bを追加

1.0.3b
- メイン武器の修正
- クローンのバグを修正
- サーバー・リストのバグ("out of bounds")を修正
- ネットワーク時における数個のバグを修正
- ネットワーク・ゲームでのフラグのバグを修正
- サーバーモードを修正

1.0.2b
- 新しいボーナスを追加: Predator, Flame God, Bulletproof Vest, Berserker
- ネットワーク・コードを修正 (パケット)
- ネットワーク時の大量のバグを修正
- サーバーを指名するオプション
- 効果音を追加
- Minigunの反動を減らした
- プレイヤーの10%以上がBarretM82A1(8番)を使っているらしい
- チーム内チャットを追加
- Force software mode option

1.0.1b
- コンフィグにサウンドボードを追加
- コンフィグにビデオボードを追加
- ホストアドレスのバグを修正
- [Alt+Tab]でゲームに戻れるようにした
- オプションを修正 (復活時間 & マウス感度)
- 武器のバランスを修正
- モーションを追加
- ロビーサーバを開始
- [Favourite servers]オプションを追加
- 負傷時に出血するようにした
- ポートを変更可能に
- いつでもチャットが出来るようにした

1.0.0b
- 2枚の新しいマップ: Cambodia & Arena3
- 2枚の新しいCTFマップ: ctf_Run & ctf_Death
- ネットワーク・コードを改善
- PING値が高い時のラグを改善
- 解りやすいラグメーターを設置
- Improved bot navigation on maps
- 優勝者にカメラが移動するようにした
- Weapon tweaking
- Spas-12 に反動を付けた
- More blood and other ornaments
- サーバーモードを追加
- Added arrow that shows the player after respawn
- 背景に2色グラデーションを追加
- プレイヤー人数制限を追加
- マップリストを追加
- Optimized maps
- Soldat マニュアル
- イントロダクションに音楽を追加
- ゲーム時の音楽を追加
- 飛行中の効果音を追加

0.9.9b - 3度目の公開ベータ版
- 殺害限界オプションを追加
- 新しいゲーム・モード : Teammatch
- 新しいゲーム・モード : Capture the Flag(CTF)
- 皮膚色を追加
- プレーヤーおよびチーム・ステータスを追加
- 3枚の新しい小さなマップ : Fest, Mikra & Bunker
- 2枚の新しいCTFのマップ : ctf_Kampf & ctf_Viet
- 医療キットおよび手投げ弾箱を改良
- 場面オプション・アンチエイリアシングを追加
-選択した武器メニューを変更

0.9.7b - 2度目の公開ベータ版
- UDP上の新しいネットワーク・コード・ベース
- 新しいゲーム・モード: Rambo Style
- 2つの弓
- 2つの新しいマップ : Karh & Cave
- 追加風景グラフィックス(草、瓦礫、森など)
- M4カービン銃をSteyr-AUGへ変更
- よりよいgameplay(より多くのライフ)
- Weapon tweaking
- 医療キットおよび手投げ弾箱の追加
- 手投げ弾の最大数を6に
- Config.exe
- 復活後の停戦時間を追加
- ゲーム終了時の問題を削除
- Ready taunts option in Taunts.txt file
- コントロールはオプションを変更
- サーバー・パスワード・オプションを追加
- サーバーモード・オプションを追加
- ショートカット起動時に音が鳴らない問題を解決
- BOTを賢くした: 例えば手榴弾から逃げる、など
- BOTが自分の体力について語るようにした

0.9.4b - 最初の公開ベータ版
- 7枚のマップ
- 2つのゲーム・モード: Deathmatch & Pointmatch
- Directplayに基づいたネットワーク・コード

0.0.0 - Soldatは存在しておりません。

 

:---===ライセンス:

COPYRIGHT INFORMATION

Soldat and all the file formats the program produces are
Copyright (C) 2002-03 Michal Marcinkowski. All rights reserved.

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Soldat、およびプログラムが生産するすべてのファイルは
著作権(C)2002-03 Michal Marcinkowskiです。著作権保有。
=====================================================
LICENSE

Soldat is a Shareware application, which means that you may
evaluate it for a period of fourteen (14) days from the date
of its original installation and use. After the evaluation
period has elapsed you must register or delete it.
The registration fee for a single copy of Soldat is US$ 9.00.


ライセンス
Soldatはシェアウェアです。[14]日の期間の間、それを評価することができます。
評価期間が経過した後、それを登録するか削除しなければなりません。
Soldatのレジスト料金は、1ライセンスにつき9.00USドルです。

=====================================================
DISTRIBUTION

 UNREGISTERED COPY VERSIONS OF SOLDAT.
Provided that you verify that you are distributing the 
Shareware Version you are hereby licensed to: 
a. make as many copies of the Shareware version of this software
 and documentation as you wish
b. give exact copies of the original Shareware version to anyone
c. distribute the Shareware version of the software and
 documentation in its unmodified form via electronic means
(e-mail, web page, diskette, CD including magazine Cover CDs)

There is no charge for any of the above.

 REGISTERED VERSIONS OF SOLDAT. 
You may not, for any purpose, distribute copies of registered
versions of this software, documentation or related materials
to any third-parties.


転載について


  【SOLDATの未登録バージョン】

シェアウェア・バージョンの分配については、下の項目を許可します。

■ソフト、および内容の改変をせずに、

a. ソフトウェアをコピーすること
b. コピーを誰かに渡すこと
c. 電子手段(メール、ウェブページ、CDなど)によって分配すること


上記の方法は、どれも無償で可能です。


  【SOLDATの登録済みバージョン】

完全に不可。

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LEGAL STUFF

No portion of this software may be disassembled, reverse
engineered, decompiled, modified or altered.

This Software is supplied "as is" and no liability will be
accepted by Michal Marcinkowski or any legal vendors of this 
software for any damage incurred by the use of this software.

Neither directly nor indirectly you cannot rent or sell by any means 
this software.


法的な材料

このソフトウェアの逆アセンブル、リバースエンジニア、逆コンパイル、
修正、及び変更を禁じます。

このソフトウェアは、「元のパッケージのまま」供給されます。
このソフトによって生じた如何なる損害にも作者と配布元は責任を負いません。

直接・間接的な全ての手段において、このソフトウェアの賃貸および売却を禁じます。


 

:---===CREDITS:

    Programming, graphics, sounds, music, story, manual :

Michal Marcinkowski (michalm@poczta.fm)

 

    Soldat Lobby Server by TRSSam

    Game music (Bloody Soil, Gore, Necromancide) by BSG (Dvader1985@cs.com)

 

Tools and components used in development:

- Borland Delphi 6 (http://www.borland.com)
- DirectX 8 + Jedi DirectX 8 headers (http://www.microsoft.com; http://www.crazyentertainment.net; http://clootie.narod.ru)
- FMOD (http://www.fmod.org)
- Flatstyle (http://www.flatsyle.de)
- BlackUDP by Lifepower
- Mode Enumeration Unit from PowerDraw (c) Lifepower (http://turbo.gamedev.net)
- DCPcrypt by David Barton (http://www.cityinthesky.co.uk)
- JVCL (http://www.delphi-jedi.org)


Special thanks to:

+ For all of the Soldat Community! Everybody that mailed me and talked about Soldat on message boards, giving me good advice and motivating me
+ Warsztat (http://warsztat.pac.pl) - for there help in testing the betas
+ Thomasa Jakobsen from IO Interactive for his wonderful article (http://www.io.dk/~tj).
+ Number27 for his tutorials (I don't have the address)
+ Dolny for hosting the official web site, promotion and ideas
+ DNA.Styx for administrating the Soldat Forums (http://soldatforum.dnagames.net/) and all the moderators
+ Special special thanks for all those that tested Soldat and made it a better game (yes its you!)
+ In a short version I thank: the electric company, my computers, my keyboard, start menu, John Pascal (or whatever his name is), John 'god' Carmack, Bill, Shwarzenegger ...

 

:---===CONTACT:

E-mail : michalm@poczta.fm
WWW : http://www.soldat.prv.pl
 


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